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软件外包中跨服务器上传文件的相关解决方案
发布者:西安软件公司   发布时间:2022/8/15   阅读:次

第一种:通过FTP来上传文件
<%@ Page Language="C#" EnableViewState="false"%> 

<%@ Import Namespace="System.Net" %> 
<%@ Import Namespace="System.IO" %> 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 
<script runat="server"> 
  protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
    //要接收文件的 ftp 服务器地址 
    String serverUri = "ftp://192.168.3.1/"; 
    String fileName = Path.GetFileName(FileUpload1.FileName); 
    serverUri += fileName; 

FtpWebRequest request = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(serverUri); 
request.Method = WebRequestMethods.Ftp.AppendFile; 
request.UseBinary = true; 
request.UsePassive = true; 

// ftp 服务器上允许上传的用户名和密码 
request.Credentials = new NetworkCredential("upload", "upload"); 
Stream requestStream = request.GetRequestStream(); 
Byte[] buffer = FileUpload1.FileBytes; 

requestStream.Write(buffer, 0, buffer.Length); 
requestStream.Close(); 
FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)request.GetResponse(); 
Label1.Text = response.StatusDescription; 
response.Close(); 

</script> 
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 
<head runat="server"> 
<title>将文件上传到另外一个服务器的方法二</title> 
</head> 
<body> 
<form id="form1" runat="server"> 
<asp:FileUpload ID="FileUpload1" runat="server" /> 
<asp:Button ID="Button1" runat="server" OnClick="Button1_Click" Text="上传文件" /> 
<div><asp:Label ID="Label1" runat="server" Text=""></asp:Label></div> 
</form> 
</body> 
</html> 
第二种:通过WebClient来上传文件
public class UploadHandler : IHttpHandler 

    public void ProcessRequest(HttpContext context) 
    { 
        string filename = context.Request.QueryString["filename"].ToString(); 
        using (FileStream inputStram = File.Create(context.Server.MapPath("UpLoadFiles/") + filename)) 
        { 
            SaveFile(context.Request.InputStream, inputStram); 
        } 

    } 
    protected void SaveFile(Stream stream, FileStream inputStream) 
    { 
int bufSize=1024; 
int byteGet=0; 
byte[] buf=new byte[bufSize]; 
while ((byteGet = stream.Read(buf, 0, bufSize)) > 0) 

inputStream.Write(buf, 0, byteGet); 


public bool IsReusable 

get 

return false; 



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